實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng) 精準(zhǔn)建立游戲防沉迷體系
作者:admin
更新時(shí)間:2022-03-22
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2017上半年基友見(jiàn)面的日常問(wèn)候語(yǔ)是“今天,你上王者了嗎?”,到了下半年,這句話(huà)就變成了“今天,你吃雞了嗎?”。網(wǎng)絡(luò)游戲迅速更新?lián)Q代,不斷地豐富人們的業(yè)余生活,同時(shí),也引起了一些家長(zhǎng)的擔(dān)憂(yōu)。學(xué)生們沉迷游戲,無(wú)心學(xué)習(xí),該如何應(yīng)付呢? 為此,2017年7月4日騰訊推出了“史上最嚴(yán)格防沉迷系統(tǒng)”,希望以“限制未成年人登錄時(shí)長(zhǎng)、升級(jí)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證”等措施,防止未成年人群對(duì)手游王者榮耀的沉迷。 近日熱門(mén)的吃雞游戲“荒野行動(dòng)”也針對(duì)未成年人推出了相應(yīng)的實(shí)名認(rèn)證防沉迷規(guī)則,規(guī)定使用者累計(jì)在線時(shí)間3小時(shí)以?xún)?nèi)為“健康”游戲時(shí)間,超過(guò)3小時(shí)則為“疲勞”游戲時(shí)間。對(duì)于同一個(gè)未成年人身份證注冊(cè)的多個(gè)賬號(hào),先上線的第一個(gè)ID會(huì)按照在線時(shí)間受防沉迷保護(hù),后上線的ID則將被拒絕登錄請(qǐng)求。 不過(guò),盡管游戲公司對(duì)未成年人群體沉迷游戲給予了很大關(guān)注,但效果卻似乎并不理想。小編還記得,王者榮耀的限制系統(tǒng)一經(jīng)推出,便迅速被推上了熱門(mén)。然而系統(tǒng)上線首日,便有多家媒體報(bào)道稱(chēng),該系統(tǒng)遭到了破解。一些玩家認(rèn)為,防沉迷系統(tǒng)比較雞肋,未成年玩家只要找個(gè)成年人的身份證進(jìn)行認(rèn)證就好了,除了冒用身份證,還可以借用他人的賬號(hào)來(lái)玩。 對(duì)此,王者榮耀游戲制作人認(rèn)為,要實(shí)現(xiàn)高精準(zhǔn)實(shí)名認(rèn)證的難點(diǎn)在于,當(dāng)前國(guó)內(nèi)實(shí)名制認(rèn)證的體系,是基于“用戶(hù)提供的信息是準(zhǔn)確且真實(shí)的”這個(gè)前提。也就是說(shuō),如果無(wú)法確保用戶(hù)提供的信息是真實(shí)的,便會(huì)衍生出許多“解除防沉迷”的攻略,更會(huì)讓一些無(wú)良商家有可趁之機(jī),在網(wǎng)路上對(duì)游戲賬號(hào)進(jìn)行交易。 那么,如何才能夠確保實(shí)名認(rèn)證過(guò)程中,用戶(hù)提供的信息是準(zhǔn)確且真實(shí)的呢?這里就不得不提名技術(shù)的人臉識(shí)別實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)了。作為OCR領(lǐng)域的全球領(lǐng)先者,憑借著在實(shí)名認(rèn)證方面深耕十幾年的經(jīng)驗(yàn),積極響應(yīng)各個(gè)行業(yè)對(duì)在線實(shí)名認(rèn)證的定制化需求,推出了這套只有實(shí)人實(shí)證實(shí)名才能通過(guò)的“實(shí)名認(rèn)證”系統(tǒng)。 據(jù)了解,“實(shí)名認(rèn)證”系統(tǒng)主要使用了“OCR證件識(shí)別+人臉識(shí)別”兩大高科技技術(shù)。 系統(tǒng)主要是利用身份證識(shí)別快速采集錄入用戶(hù)的身份信息,再通過(guò)人臉識(shí)別進(jìn)行活體檢測(cè)并留取現(xiàn)場(chǎng)人臉圖像與高清人像進(jìn)行對(duì)比,然后自動(dòng)請(qǐng)求公安系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù),聯(lián)網(wǎng)核查證件的真?zhèn)危褂枚嘀胤绞絹?lái)確保實(shí)名認(rèn)證的真實(shí)性。 該系統(tǒng)主要包含了:移動(dòng)實(shí)名認(rèn)證、手機(jī)實(shí)名認(rèn)證、身份證實(shí)名認(rèn)證等實(shí)名認(rèn)證功能,為各行各業(yè)提供適用接口,實(shí)現(xiàn)更便捷、更精準(zhǔn)的實(shí)名認(rèn)證服務(wù)。對(duì)用戶(hù)資料真實(shí)性進(jìn)行嚴(yán)格驗(yàn)證審核,有利于建立完善可靠的互聯(lián)網(wǎng)信用基礎(chǔ)。 游戲產(chǎn)業(yè)的就是一把雙刃劍,雖然是人們業(yè)余消磨時(shí)間的一大途徑,但也確實(shí)對(duì)未成年的成長(zhǎng)造成了很多影響,在某種程度上阻礙了未成年的身心發(fā)展。一個(gè)有效的防沉迷實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)顯然是不可或缺的。實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)的推出,精準(zhǔn)的建立起了一個(gè)游戲防沉迷體系,從而推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境更加安全和諧。